IT之家于6月13日传来消息,科技资讯平台The Verge于当日发布了一篇博文,内容指出微软公司已经推迟,甚至有可能彻底放弃其自家的Xbox游戏掌机的开发项目,转而选择与华硕等企业展开合作,共同基于Windows 11操作系统,致力于提升掌机游戏的使用体验。
5月30日,IT之家报道指出,微软目前的工作重点已从原生Xbox掌机的开发转移,转而致力于对第三方掌机进行Windows 11系统的优化。
Tom Warren,The Verge的记者最新透露,微软正在致力于为Windows设备提供顺畅的Xbox游戏体验,并且已经开始将新游戏标记为“Xbox PC兼容”,而非仅仅是Windows系统。
微软旨在通过改进操作系统,使Windows设备能够成为Xbox游戏的新平台。华硕的ROG Xbox Ally以及ROG Xbox Ally X被视作首批能够运行该新型软件平台的便携式设备。

微软的Xbox团队携手Windows工程师紧密协作,共同研发出一款全新的全屏Xbox用户界面,并将其设定为系统的启动画面。在此界面下,用户无需切换至Windows桌面,即可便捷地通过Xbox应用访问各类游戏,包括Steam平台的游戏,以及Discord等应用程序。
Sarah Bond,Xbox的总裁,在推广视频中明确指出,这些便携式设备让玩家们得以首次将Xbox的乐趣随身携带,无论何时何地都能尽情享受游戏。而微软的资深设计师Carl Ledbetter亦将此视为Xbox历史上的一个“里程碑式”的瞬间。
尽管Xbox Ally掌机展示了Windows与Xbox融合的巨大潜力,然而技术挑战依旧存在。微软推出的Xbox Play Anywhere项目让用户在购买Xbox游戏的同时,也能获得PC版本,不过目前参与这一项目的游戏和发行商数量并不多。即将面世的《Grand Theft Auto VI》这款游戏在掌机上无法直接运行,玩家们必须借助云游戏技术进行流媒体传输来体验游戏。
此外,众多评论员对诸如ROG Xbox Ally这类便携式游戏电脑是否当真能算作游戏主机提出了疑问,同时,玩家们也对这些设备在销售量上能否与索尼和任天堂的主机相抗衡表示出了疑虑。
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